01
描述您实际将运行的游戏
列出游戏和服务器版本、地图、模组、插件、存档大小以及预期的同时实例数。记录现有主机上最繁忙进程的峰值内存和行为(如果有)。轻度修改的私人世界不是重度定制公共服务的可靠规模参考。
决定购买是用于一个高要求实例还是几个独立的社区。更多的核心是一种分配选择,而非对特定游戏更新循环的保证改进。使用您自己的场景定义可接受的行为,并在宣布迁移日期之前进行测试。
02
根据所需资源筛选 Ryzen
这些型号共享一个 1 Gbps 列出的端口。它们不同的计算、内存和磁盘分配是比较它们的原因,而不是发布的游戏性能排名。
- Ryzen 7 5800X:8 核,64 GB RAM 和 2 TB 原始 NVMe。当实测需求适合较小分配时,从这里开始。
- Ryzen 9 5950X:16 核,128 GB RAM 和 4 TB 原始 NVMe。当多个实例或更大的保存需要更多空间时,请进行比较。
- Ryzen 9 7950X:目录中的DDR5Ryzen选项。在支付平台变更费用前,检查其当前价格并测试您的工作负载。
03
检查到玩家的路径和保护范围
根据玩家连接来源和相关测量,在列出的 US 区域中进行选择。区域名称不能确定他们的延迟,不限量端口也不能保证端到端速率。在将社区迁移到特定位置之前确认可用性。
列出了基础DDoS保护;高级保护需要单独报价。讨论需求时提供实际游戏、传输协议和暴露端口。不要假设基础服务包含游戏特定过滤,或请求保护模式即证明其已激活。
04
为社区运营编制预算
租赁不包括托管游戏面板、模组安装、游戏许可证或存档备份。请确认操作系统兼容性并自行安排软件权利。将恢复凭据以及世界、配置和玩家数据的副本保存在租用主机之外。
为更新、日志和额外存档留出空间,而不是将每个字节都分配给初始世界。在将玩家重定向之前,先用副本测试新环境。如果恢复计划需要,将关键社区分散到不同主机上;一台机器上的多个进程仍然共享该机器的可用性。
直接回答
订购前的问题
一台服务器可以支持多少玩家?
不承诺插槽数量。容量取决于确切的游戏、软件扩展、世界和工作负载。在承诺公开限制之前,请使用代表性测试。
订购会安装我的游戏服务器吗?
不可以。请选择并确认操作系统,然后自行安装和维护游戏软件。硬件交付和可加入的游戏服务是两个独立的里程碑。