01
実際に実行するゲームを説明してください
ゲームとサーバーのバージョン、マップ、MOD、プラグイン、セーブサイズ、意図する同時インスタンス数をリストしてください。利用可能な場合は、既存ホストでピークメモリと最もビジーなプロセスの動作を記録してください。軽く変更されたプライベートワールドは、大幅にカスタマイズされた公開サービスのサイジングの信頼できる参考にはなりません。
購入が1つの要求の厳しいインスタンス向けか、複数の別々のコミュニティ向けかを決定してください。コア数の増加は割り当ての選択であり、特定のゲームの更新ループの改善を保証するものではありません。独自のシナリオで許容可能な動作を定義し、移行日を発表する前にテストしてください。
02
必要なリソースでRyzenを候補に挙げる
これらのモデルは1 Gbpsの記載ポートを共有しています。異なるコンピュート、メモリ、ディスク割り当ては比較する理由であり、公開されたゲームパフォーマンスランキングではありません。
- Ryzen 7 5800X:8コア、64 GB RAM、2 TBの生NVMe。測定された要件が小さい割り当てに収まる場合にここから始めます。
- Ryzen 9 5950X: 16コア、128 GB RAM、4 TB 生のNVMe。複数のインスタンスや大きなセーブにさらに容量が必要な場合に比較してください。
- Ryzen 9 7950X: カタログの DDR5 Ryzen オプション。プラットフォーム変更の料金を支払う前に、現在の価格を確認し、ワークロードをテストしてください。
03
プレイヤーへのパスと保護範囲を確認する
プレイヤーがどこから接続するかと関連する測定を使用して、リストされた US リージョンから選択してください。リージョン名はレイテンシを確立するものではなく、無制限ポートはエンドツーエンドのレートを保証しません。コミュニティを特定の場所に移動する前に可用性を確認してください。
ベースラインのDDoS保護が記載されていますが、高度な保護には別途見積もりが必要です。要件を話し合う際には、実際のゲーム、トランスポートプロトコル、公開ポートを提供してください。ベースラインサービスにゲーム固有のフィルタリングが含まれていると想定したり、保護モードを要求しただけで有効になっていると証明したりしないでください。
04
コミュニティ運営の予算を立てる
レンタルには、管理されたゲームパネル、MODのインストール、ゲームライセンス、セーブファイルのバックアップは含まれません。オペレーティングシステムの互換性を確認し、独自のソフトウェア権利を手配してください。回復認証情報とワールド、構成、プレイヤーデータのコピーをレンタルホストの外に保管してください。
初期ワールドにすべてのバイトを割り当てるのではなく、アップデート、ログ、追加セーブのための余裕を残してください。プレイヤーをリダイレクトする前に、コピーを使用して新しい環境をテストしてください。復旧計画で必要な場合は、重要なコミュニティをホスト間で分離してください。1台のマシン上の複数のプロセスは、そのマシンの可用性を共有します。
直接の回答
注文前の質問
1台のサーバーで何人のプレイヤーをサポートできますか?
スロット数は約束されていません。容量は正確なゲーム、ソフトウェア拡張、ワールド、ワークロードによって異なります。公開制限にコミットする前に代表的なテストを使用してください。
注文するとゲームサーバーがインストールされますか?
いいえ。オペレーティングシステムを選択して確認し、ゲームソフトウェアを自分でインストールして保守してください。ハードウェアの納品とすぐに参加できるゲームサービスは別々のマイルストーンです。